Counter-Strike 1.6 - aktualna wersja do pobrania poprzez Steam , Counter-Strike: Condition Zero - modyfikacja modeli graczy, broni, map, itp. Posiada tryb Single Player ( czyli gra dla jednej osoby ), Counter-Strike: Source - najnowsza odsłona gry, pożera najwięcej zasobów, ale za to ma wyśmienitą grafikę, całość gry jest bardzo
Opis broni cs Dzisiaj przedstawię wam opis broni cs znajdziesz tutaj spis wszystkich broni. Informacje o broni wziąłem z różnych źródeł i mogą czasami wystąpić błędy. Znajdziesz tutaj każdą broń dostępną w cs opisaną weedług danego schematu. Jedyny tak dokładny poradnik w sieci, w razie problemów/błędów będę go poprawiał. Postaram się niedługo też dodać inne "dodatki" w sklepie. Noże: Nazwa: Bowie Knife Producent: Strider Knives Cena: Darmowy Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: N/D Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: N/D Specjalna funkcja broni: Dźgnięcie Obrażenia: Małe (Ciachnięcie)/Średnie (Dźgnięcie) Zasięg: Bardzo mały Celność: Dobra Amunicja: N/D Prędkość przeładowania: N/D Szybkość: Duża (Ciachnięcie)/Mała (Dźgnięcie) Broń drugorzędna Nazwa: USP (Universal Self-Loading Pistol) .45ACP Tactical Producent: Heckler & Koch Cena: $500 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 12 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 48 naboi Specjalna funkcja broni: Tłumik Obrażenia: Średnio-Duże Zasięg: Średni Celność: Średnia Amunicja: .45 ACP (12 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Szybka Szybkość: Duża Nazwa: Glock 18C Select Fire Producent: Glock Cena: $400 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 20 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 120 naboi Specjalna funkcja broni: Przełączalny tryb strzału Obrażenia: Średnie (pojedynczy strzał), Duże (potrójny strzał) Zasięg: Średni-mały Celność: Średnia Amunicja: 9mm (20 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Szybka Szybkość: Duża (pojedyncze strzały), Średnia (potrójne strzały) Nazwa: Desert Eagle .50 AE (Deagle) Producent: Magnum Research/Israeli Military Industries Cena: $650 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 7 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 35 naboi Specjalna funkcja broni: – Obrażenia: Duże Zasięg: Średni Celność: Średnia Amunicja: 50AE slugs (7 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Średnia Szybkość: Średnia Nazwa: P228 Producent: SIG Sauer Cena: $600 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 13 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 53 naboi Specjalna funkcja broni: – Obrażenia: Duże Zasięg: Średni Celność: Średnia Amunicja: .357SIG (13 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Średnio-Wolna Szybkość: Duża Nazwa: Dual 96G Elite Berettas (Terroryści) Producent: Fabrique Nationale Cena: $750 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 20 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 100 naboi Specjalna funkcja broni: – Obrażenia: Małe Zasięg: Średni Celność: Duża Amunicja: (50 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Średnio-Wolna Szybkość: Duża Nazwa: FiveseveN (Anty-Terroryści) Producent: Fabrique Nationale Cena: $750 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 20 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 100 naboi Specjalna funkcja broni: – Obrażenia: Małe Zasięg: Średni Celność: Duża Amunicja: (50 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Średnio-Wolna Szybkość: Duża Broń pierwszorzędna Shotgun'y Nazwa: M3 Super 90 Entry Producent: Benelli Cena: $1700 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 8 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 32 naboi Specjalna funkcja broni: – Obrażenia: Bardzo duże (z bliska), słabe (z daleka) Zasięg: Średni Celność: Mała na odległość Amunicja: 12-Gauge shells (8 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Średnia Szybkość: Mała Nazwa: XM1014 (M4 Super 90) Producent: Benelli/Heckler & Koch Cena: $3000 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 7 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 32 naboi Specjalna funkcja broni: – Obrażenia: Bardzo duże (z bliska), słabe (z daleka) Zasięg: Średni Celność: Mała na odległość Amunicja: 12-Gauge shells (8 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Średnia Szybkość: Duża SMG (Sub-Machine Guns) Nazwa: MP5-Navy Producent: Heckler & Koch Cena: $1500 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 30 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 120 naboi Specjalna funkcja broni: – Obrażenia: Średnie Zasięg: Średni Celność: Duża Amunicja: 9mm slugs (30 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Bardzo szybka Szybkość: Duża Nazwa:Steyr Tactical Machine Pistol [TMP] (Anty-Terroryści) Producent: Steyr Cena: $1250 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 30 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 120 naboi Specjalna funkcja broni: – Obrażenia: Małe Zasięg: Średni Celność: Średnia Amunicja: 9mm slugs (30 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Szybka Szybkość: Bardzo duża Nazwa: P90 Personal Defense Weapon Producent: Fabrique Nationale Cena: $2350 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 50 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 100 naboi Specjalna funkcja broni: – Obrażenia: Duże Zasięg: Duży Celność: Średnia Amunicja: slugs (50 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Wolna Szybkość: Bardzo duża Nazwa: MAC-10 (Terroryści) Producent: Ingram Cena: $1400 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 30 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 90 naboi Specjalna funkcja broni: – Obrażenia: Duże Zasięg: Mały Celność: Niska-Średnia Amunicja: .45ACP slugs (50 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Szybka Szybkość: Bardzo duża Nazwa: Universal Machinenpistole (UMP) Producent: Heckler & Koch Cena: $1700 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 25 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 90 naboi Specjalna funkcja broni: – Obrażenia: Duże Zasięg: Średnio-Duze Celność: Średnio-Duża Amunicja: .45ACP slugs (25 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Wolna Szybkość: Niska Karabiny Nazwa: IMI Galil (Terroryści) Producent: Israeli Military Industries Cena: $2000 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 35 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 90 naboi Specjalna funkcja broni: – Obrażenia: Średnie Zasięg: Średni Celność: Średnio-Duża (seriami), Średnio-Niska (Pełny automat) Amunicja: .308 Caliber (35 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Średnio-Szybka Szybkość: Duża Nazwa: FAMAS (Anty-Terroryści) Producent: Israeli Military Industries Cena: $2000 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 35 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 90 naboi Specjalna funkcja broni: – Obrażenia: Średnie Zasięg: Średni Celność: Średnio-Dobra (burst fire), Niska (automatycznie) Amunicja: NATO (25 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Nisko-Średnia Szybkość: Duża Nazwa: Avtomat Kalashnikov Model 47 [AK-47] (Terroryści) Producent: Kalashnikov Cena: $2500 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 30 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 90 naboi Specjalna funkcja broni: – Obrażenia: Duże Zasięg: Średni Celność: Dobra (seriami), Niska (automatycznie) Amunicja: slugs (30 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Nisko-Średnia Szybkość: Duża Nazwa: SG-552 Commando (Terroryści) Producent: SIG Cena: $3500 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 30 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 90 naboi Specjalna funkcja broni: 2x zoom Obrażenia: Duże Zasięg: Bardzo duży Celność: Średnia (seriami), Niska (automatycznie) Amunicja: slugs (30 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Niska Szybkość: Duża Nazwa: M4A1 Carbine with Silencer (Anty-Terroryści) Producent: Colt Cena: $3100 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 30 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 90 naboi Specjalna funkcja broni: Tłumik Obrażenia: Duże Zasięg: Średni Celność: Średnia Amunicja: slugs (30 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Średnia Szybkość: Duża Nazwa: Steyr AUG A1 (Anty-Terroryści) Producent: Steyr Cena: $3500 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 30 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 90 naboi Specjalna funkcja broni: zoom Obrażenia: Duże Zasięg: Duży Celność: Duża (seriami), Średnio-Niski (automatycznie) Amunicja: slugs (30 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Średnia Szybkość: Duża Nazwa: Scout Producent: Steyr Cena: $2750 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 10 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 60 naboi Specjalna funkcja broni: zoom Obrażenia: Średnie Zasięg: Ogromny Celność: Duża Amunicja: slugs(10 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Średnia Szybkość: Średnia Nazwa: Arctic Warfare Magnum (AWP/AWM) Producent: Accuracy International Cena: $4750 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 10 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 30 naboi Specjalna funkcja broni: zoom Obrażenia: Bardzo duże Zasięg: Bardzo ogromny Celność: Bardzo duża Amunicja: .338 Lapua (10 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Średnia Szybkość: Niska Nazwa: G3/SG-1 Precision Sniper Rifle (Terroryści) Producent: Heckler & Koch Cena: $5000 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 20 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 60 naboi Specjalna funkcja broni: zoom Obrażenia: Średnio-Duże Zasięg: Ogromny Celność: Średnia Amunicja: slugs (20 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Wolna Szybkość: Duża Nazwa: G3/SG-1 Precision Sniper Rifle (Anty-Terroryści) Producent: SIG Cena: $4200 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 30 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 90 naboi Specjalna funkcja broni: zoom Obrażenia: Średnie Zasięg: Ogromny Celność: Średnia Amunicja: slugs (30 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Wolna Szybkość: Duża Machine Gun Nazwa: M249 PARA Light Machine Gun Producent: SIG Cena: $5750 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 100 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 200 naboi Specjalna funkcja broni: – Obrażenia: Duże Zasięg: Średni Celność: Średnia Amunicja: slugs (100 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Bardzo wolna Szybkość: Duża Dziękuje za przeczytanie artykułu. Poradnik wzorowany: Wiaderko
Cała aktywność. Strefa Gracza. Counter-Strike 1.6. Poradniki / Tipy. [Poradnik] Komendy Counter Strike 1.6. Super Rekrutacja Data dodania: 29.05.2022 Zobacz szczegóły. Only Mirage - Counter-Strike 2 Data dodania: 29.09.2023 Zobacz szczegóły. SERWER PB UPDATE Data dodania: 07.10.2023 Zobacz szczegóły.

Popularne strony Wszystkie elementy (8) Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.

1 Answer. First of all, there are many differences attributed between CS1.6 and CS:GO. The most important thing to note is the engine; it's improved dramatically over the past 9 years (CS1.6 was released in 2003, CS:GO in 2012). Namely, CS1.6 uses the GoldSrc engine, which is a heavily modified Quake engine, and CS:Go uses the Source engine.
Nóż: Podstawowa broń, którą będziesz miał zawsze. Kiedy zabraknie Ci amunicji wyciągamy kosę . Normalne ataki nożem są małe,drugi strzał (domyślnie prawy przycisk myszy) jest mocniejszy. Trzymając nóż biegniemy szybciej. --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1: Pistolety 1) Nazwa domyślna: 9x19MM SIDEARM Nazwa: Glock Cena: 400$ (Domyślna broń dla TT) Ilość naboi: 20 / 120 Dalekosiężność: Mała Dostępność : TT/CT GLock to broń bardzo mało doceniana przez graczy. Jest to tania i lekka broń, która ma dużą pojemność naboi. Osoby początkujące rezygnują z tej broni, lecz nie wiedzą, że ta zabawka posiada bardzo ważną cechę podczas starcia. Kiedy uderzamy wroga w jaki kolwiek punkt ciała,jego sprawność spada do ruchu takiego jakby kucał. Dzięki temu możemy okrążać przeciwnika i kontrolując starcie, dobić. Po sporym doświadczeniu,broń niezbędna dla graczy. Glock posiada opcję wystrzelenia 3 kul na raz, ma mały zasięg,i zabiera mało HP. --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2) Nazwa domyślna: KM .45 TACTICAL Nazwa: USP Cena: 500$ (Domyślna broń dla CT) Ilość naboi: 12/100 Dalekosiężność: średnia Dostępność : TT/CT Opis : USP można zaliczyć do lepszej jakościowo broni dodatkowej dla CT. Zaletą jest zainstalowanie tłumika(przeciwnik nie wie,z której strony strzelacie), lecz rozrzut jest większy. Zasięg jest większy niż w przypdaku Glock'a. 12 Naboi też zaliczamy jako zaletę. Dla większości broń lepsza od broni startowej Terrorist,lecz można się z tym sprzeczać. --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3) Nazwa domyślna: 228 COMPACT Nazwa: p228 Cena: 600$ Ilość naboi: 13/52 Dalekosiężność: średnia Dostępność : TT/CT Opis : Bardzo dobra broń, szybkostrzelna. Dla graczy z sokolim okiem bardzo śmiercionośna, jak na dodatek ekwipunku. Potrafi wystrzelić 13 naboi w niecałe 3 sekundy. Idealna broń dla graczy niecierpliwych,ponieważ możemy używać jej w biegu. --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4) Nazwa domyślna: NIGHT HAWK .50C Nazwa: Desert Eagle Cena: 650$ Ilość naboi: 7/35 Dalekosiężność: Duża Dostępność : TT/CT Opis : Chyba najlepsza jako drugorzędna palna broń w grze. Pięknie można tym strzelić w głowę,nawet wtedy kiedy przeciwnik uzbroił się w hełmy,kaski ;] Ilość naboi jest mała,magazynek też nie jest satysfakcujący, ale nie ważne ile,ważne jak. Najczęściej wybierany pistolet przez początkujących graczy. --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 5) Nazwa domyślna: .40 DUAL ELITES Nazwa: Dual Elites Cena: 800$ (Tylko dla TT) Ilość naboi: 30/120 Dalekosiężność: średnia Dostępność : TT Opis : Dla jednych broń niczym z westernu, dla innych nieprzydatny dodatek. 2 Pistolety,30 naboi , duży magazynek i duża moc. Tą broń bierzemy wtedy kiedy naprawdę potrafimy opanować Recoil(odrzut). Sekret tych kowboiskich szybkostrzałów polega na jak najszybszym wciskaniu strzału,wtedy przydają się umiejętności panowania nad myszką. Te pistolety są szybsze od pewnego karabinu. Długo się przeładowują,lecz pistolety najmniej używane przez graczy. --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 6) Nazwa domyślna: ES-FIVE SEVEN Nazwa: FiveseveN Cena: 750$ (Tylko dla CT) Ilość naboi: 20/100 Dalekosiężność: średnia Dostępność : CT Opis : Zaletami tej broni to chyba tylko magazynek i szybkostrzelność. Tak jak w przypadku p228 , można z nią biegać,lecz nie jest już tak dokładna,trochę lepsza niż Glock. Nie polecana przez graczy z dłuższym starzem. --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2: Shotgun'y 1) Nazwa domyślna: LEONE 12 GAUGE SUPER Nazwa: M3 Cena: 1700$ Ilość naboi: 8/32 Dalekosiężność: Mała Dostępność : CT/TT Opis : Shotgun , który jest jednym z dwóch. Ten jest ulubionym i lepszym shotgunem. Polecam nosić Deser Eagle , kiedy wybieramy tą broń - (chociaż jeden frag) . Z tej broni strzelamy tylko wtedy kiedy mamy 100%-tową pewność że trafimy. Broń tylko na krótkie dystanse,wolna ładowność shotguna stawia nas czasem na pewną śmierć. --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2) Nazwa domyślna: LEONE YG1265 AUTO SHOTGUN Nazwa: XM1014 Cena: 3000$ Ilość naboi: 7/32 Dalekosiężność: Mała Dostępność : CT/TT Opis : Tak zwana auto-pompa. Tak jak w przypadku M3 zasięg jest mały,ponieważ to shotgun :}. Szybkostrzelność można zaliczyć za plus, lecz kiedy szybko zaczynamy oddawać strzały nasz recoil skacze jak szalony. Ciężko jest trafić oddając szybkie strzały. Praktyka czyni mistrza. Bardziej opłaca się brać M3, lecz kiedy jesteśmy w zakmniętych pomieszczeniach,polecam tą broń (Cena nie warta tej broni). --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3: SMG 1) Nazwa domyślna: SCHMIDT MACHINE PISTOL Nazwa: TMP Cena: 1250$ (Tylko CT) Ilość naboi: 30/120 Dalekosiężność: Średnia Dostępność : CT Opis : Szybko strzela, ma mały jak na tą kategorię odrzut. Jest tania,posiada tłumik , lecz trzeba się wysilić żeby zabić. Dostępna tylko dla AntyTerrorystów. --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2) Nazwa domyślna: INGRAM MAC-10 Nazwa: UZI Cena: 1400$ (Tylko TT) Ilość naboi: 30/100 Dalekosiężność: Średnia Dostępność : TT Opis : Jest trochę lepsza od TMP, posiadają ją tylko TT. Bardzo lekka broń, możemy z nią biegać i strzelać. Tak jak w przypadku TMP wadą jest słaba siła. (Zawsze lepiej poczekać rundę dwie, i kupić coś lepszego) --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3) Nazwa domyślna: KM SUB MACHINE GUN Nazwa: MP5 Cena: 1500$ Ilość naboi: 30/120 Dalekosiężność: Średnia Dostępność : CT/TT Opis : Jeśli chodzi o kategorię SMG, to chyba najlepsza broń. Zazwyczaj domyślnie wtedy, kiedy nie mamy pieniędzy na coś lepszego. MP5 jest dość silną bronią i skuteczną. Można uznać , że zasięg tej broni jest duży, lecz nie tak jak karabiny,ale większy niż uzi i tmp. Na bliskie starcie często udaję się zabić seriami. --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4) Nazwa domyślna: KM UMP45 Nazwa: UMP Cena: 1700$ Ilość naboi: 25/100 Dalekosiężność: Średnie Dostępność : CT/TT Opis : To w zasadzie takie drugie MP5,lecz różnice polegają w ilości naboi, cenie i trochę większymi obrażeniami na korzyść tego SMG. Mało wybierana broń w CT. --------------------------------------------------------------------------------------------------------- Nazwa domyślna: ES C90 Nazwa: c90 Cena: 2350$ Ilość naboi: 50/100 Dalekosiężność: Średnia Dostępność : CT/TT Opis : Bardzo duża ilość naboi w magazynku, dlatego zaliczam jako dobrą broń. Gdyby nie cena,mogłaby być jedną z ciekawszych karabinków,ponieważ jest idealna na strzelanie seriami. 50 naboi możemy wystrzelić 2 razy, chyba nie za dobrze jak na większą ilość przeciwników. Cena powoduje jednak swoje. --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4: Karabiny 1) Nazwa domyślna: IDF DEFENDER Nazwa: Galil Cena: 2000$ (Tylko dla TT) Ilość naboi: 35/90 Dalekosiężność: Średnia/Duża Dostępność : TT Opis : Złośliwi mówią, że ta broń jest lepsza od popularnego AK. Faktem jest , że karabin jest tani,celny i pojemny. Niestety rozrzut karabinu jest trochę duży. Wkurzeni zaś twierdzą,że dla początkujących rozrzut z Galil'a powoduje często Head'a . Idealny w pomieszczeniach . Szkoda tylko , że dostępność jest ograniczona tylko dla TT. --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2) Nazwa domyślna: CV-47 Nazwa: AK-47 (Tylko dla TT) Cena: 2500$ Ilość naboi: 30/90 Dalekosiężność: Duża Dostępność : TT Opis : Ponoć najlepsza broń w grze. Bardzo(baaardzo) celna . Kilka godzin praktyki i można niszczyć przeciwników tak samo z bliska jak i z daleka(Kłótliwi sprzeczają się , że tylko z bliska). Odrzut z tej broni jest bardzo duży, dlatego starajmy strzelać małymi seriami, a nalpiej po 1-2 strzały. Trening czyni mistrza,dlatego najlepiej uczyć się gry CS właśnie na tej broni. Jako ciekawostkę dodam, że recoil w AK-47 jest potężny, lecz sprytni wykryli,jak opanować potwora:). Mianowicie,podczas strzelania recoil ustawia się w cyfrę 7,co za tym idzie,musimy opanować myszkę i trzymać się odwrotności "siódemki"(Rysujemy jakby odwrotną 7 myszką) --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3) Nazwa domyślna: MAVERICK M4M1 CARBINE Nazwa: M4 (Tylko dla CT) Cena: 3100$ Ilość naboi: 30/90 Dalekosiężność: Duża Dostępność : CT Opis : Ponoć najlepsza broń w grze:) . Wiadomo,jedni wolą AK,drudzy M4. Każda ma swoje wady i zalety. Ten karabin ma sporo zalet. Tak samo jak AK-47 ta broń nadaje się na bliski i daleki dystans(Kłótliwi sprzeczają się , że tylko z daleka). M4 wystrzeliwuje pociski szybciej od popularnego AK. Możemy nałożyć tłumik(wróg nie wie skąd go atakujesz),lecz kiedy to robimy tracimy na celności i sile. Doświadczonym graczom jednak tłumik jest niepotrzebny. Recoil w M4 jest mniejszy niż w AK,lepszy na długie dystanse od 47. To tyle z porównań. Po przetestowaniu broni sami stwierdzamy co jest dla nas lepsze. O gustach się nie dyskutuje. --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4) Nazwa domyślna: CLARION Nazwa: Famas Cena: 2250$ (Tylko CT) Ilość naboi: 25/90 Dalekosiężność: Duża Dostępność : CT Opis : Jest to broń, która jest dostępna tylko dla CT. Bardzo dobra broń,odkryte możliwości tej broni mogą zaciekawić nawet początkującego gracza. Ilość naboi jest mała,dokładność nie jest zachwycająca, ale za to koszt tego karabinu jest bardzo mały. W Famas'ie możemy zmienić wystrzał. Ustawiamy tryb Burst-Fire Mode i lecimy ścinać głowy. Pierwszy strzał z Burstmode trafia w środek celownika, natomiast reszta kul obok (3 kule za 1 strzałem). Bardzo śmiercionośna i skuteczna opcja. Polecam tą broń na długie dystanse. --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 5) Nazwa domyślna: SCHMIDT SCOUT Nazwa: Scout Cena: 2750$ Ilość naboi: 10/90 Dalekosiężność: Duża Dostępność : CT/TT Opis : Karabin snajperski. Bardzo celny i bardzo tani. Umiejetności snajpierskie ćwiczymy właśnie na tej broni. Nie zabiera 100% życia(Chyba że w główkę),ale ze Scout'a możemy zrobić bardzo dobry użytek. Mianowicie, dokupujemy dobry pistolet i na stacie biegniemy przed siebie szukając naszego ulubionego miejsca. Trzymając SCOUT'a biegniemy najszybciej,szybciej nawet wtedy,kiedy trzymamy nóż. --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 6) Nazwa domyślna: KRIEG 552 Nazwa: sg552 (Tylko dla TT) Cena: 3500$ Ilość naboi: 30/90 Dalekosiężność: Duża Dostępność : TT Opis : Zaletą tej broni jest tylko luneta, która powoduje zbliżenie. Broń jest droga i mało skuteczna. Przydaje się wtedy, kiedy mamy słaby wzrok i zbliżenia powodują , że nasze zmysły się wyostrzają . Tak naprawdę karabin ten jest słabszy od Galil'a, a droższy. Ma duży odrzut i jest mało używany przez graczy. --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7) Nazwa domyślna: BULLPUP Nazwa: Steyr Aug Cena: 3500$ (Tylko dla CT) Ilość naboi: 30/90 Dalekosiężność: Duża Dostępność : CT Opis : Jest to taki sg552, lecz dla CT w innej wersji. Posiada tak samo, lunete i masakrycznie duży recoil. Zgrabnie wygląda, jest tak samo drogi,lecz zabiera nawet dużo HP (podobnie do AK-47 i M4). W drużynie CT ta broń rzadko pojawia się w rękach graczy. --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 8) Nazwa domyślna: D3/AU-1 Nazwa: G3/SG-1 (Tylko TT) Cena: 5000 $ Ilość naboi: 20/90 Dalekosiężność: Duża Dostępność : TT Opis : Ta broń jest tak dobra, że aż zakazana na niektórych serwerach. Celność jest tak dokładna, że każdy może sobie nią zarobić ładne staty. Doświadczeni gracze nazywają tą broń "autolamą". Trochę wkurzająca broń,ponieważ prosto się nią gra. Mamy w niej zbliżenie niczym z karabinu snajpierskiego,na dodatek strzelamy ogniem ciągłym. 20pocisków to naprawdę dużo. Na szczęście jest bardzo droga (lub na nieszczęście). Jak kto woli --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 9) Nazwa domyślna: KRIEG 550 COMMANDO Nazwa: Krieg 550 Cena: 4200$ (Tylko dla CT) Ilość naboi: 20/90 Dalekosiężność: Duża Dostępność : CT Opis : Celność taka sama jak w SCOUT'cie , lecz funkcje,siła nieco się różnią jeśli porównać G3. Broń dostępna tylko dla CT,jest nieco tańsza od swojego brata,co za tym idzie... siła jest mniejsza, recoil większy. --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 10) Nazwa domyślna: MAGNUM SNIPER RIPLE Nazwa: AWP Cena: 4750$ Ilość naboi: 10/30 Dalekosiężność: Duża Dostępność : CT/TT Opis : To jest najbardziej śmiercionośna broń w grze. Jeden strzał w wroga,jest równy 1 śmierci. Bardzo dokładny karabin snajperski. Trening z tej broni sprawia, że jesteś niezniszczalny podczas starcia na dalekie dystanse. AWP to rarytas dla profesjonalnych graczy , którzy kochają wysokie staty(wtedy na serwerze panuje zazwyczaj wielkie oburzenie i zdenerwowanie innych graczy). Możliwe jest zabicie za 1 strzałem kilku wrogów (jeśli oczywiście są na lini strzału). Mając tą broń ważne jest też miejsce,doba kampa to podstawa . Powstały nawet specjalne popularne mapy w CS,aby poduczyć się używania AWP. --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 5: Karabin maszynowy 1) Nazwa domyślna: M249 Nazwa: M249 Cena: 5750 $ Ilość naboi: 100/200 Dalekosiężność: Duża Dostępność : CT/TT Opis : Najdroższa broń w grze. Jest potężnie silna i celna. Posiada 100 naboi, gdzie w zupełności starcza nam w strzelaniu małymi seryjkami. Walenie ciągłe jest bezsensowne,bo wtedy wszystkie pociski trafią wszędzie, oprócz w wroga. Niosąc tą broń ruszasz się powoli. --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 6: Granaty HE - Granat , który po prostu wybucha i rani przeciwników. Rzucanie granatem odłamkowym też jest pewną umiejętnością. Zawsze warto kupić , aby dobić wroga który ukrywa się za np. srzynką. Koszt: 300$ --------------------------------------------------------------------------------------------------------- Flash - Jest to granat oślepiający. Rzucanie granatem Flash jest techniką która jest mało praktykowana przez niektórych graczy w teamie. Próbuj celować w miejsca gdzie nie ma Twoich ludzi (albo po prostu staraj się myśleć,gdzie rzucasz) Koszt: 200$ --------------------------------------------------------------------------------------------------------- Smoke - Granat, który powoduje zaporę dymną. Bardzo dobry do obrony przed snajperem,lub po prostu by zdezorientować wroga. Koszt: 300$
Guns Minecraft Mods. Manus WW2 Content Pack (1.6.4 - 1.7.10) – Tanks, Guns, Fighters, and Bombers! Radium's Armament v1.4 | ADDON GUN 3D REALISTIS MAKIN KEREN! DI MCPE! Project Homeland Legendary Addon Mcpe 1.20 | 3D Guns Addon Mcpe!! Browse and download Minecraft Guns Mods by the Planet Minecraft community.
MEGA PORADNIK – NEW DIABLO MOD Modyfikacja naszego diablo jest rozbudowana. W grze mamy duży wybór RÓWNYCH sobie klas ! W grze zdobywamy poziomy, których jest aż 201 rozwijając przy tym swoje statystyki, które dają nam więcej hp, redukcje na sobie, zwinnośc – szybsze bieganie itp. Na serwerze do wyboru jest wiele klas ! W grze liczy się praca drużynowa i dobre dobranie klasy do własnego doświadczenia ! Ciekawostki: Mana – możemy zdobyc zabijając (lecz mamy na to mało szans) , sprzedając itemy za 0-1 many (/z -> Targowisko) , najlepszym sposobem na zdobycie many jest robienie questów. Maną możemy rozwijac umiejętności klas ( /mana -> Rozwój Postaci ) Złoto – możemy zdobyc zabijając ( mamy na drop więcej szans od many ) , oraz sprzedając runy, za sprzedaż runy mamy 10-25 złota (losowo). Za złoto możemy kupowac itemy, umiejętności na mapę ( max 3 ) , bronie itd. Runy – Na zdobycie run mamy 1% – gdy zabijamy. Runę można również kupic w sklepie za złoto. Questy – Dzięki Questom mamy możliwośc zdobywania dużej ilości many, złota, expa potrzebnego do rozwijania klasy. Dostajemy również stałe bonusy: + X HP na start rundy, + x $ na start rundy itd. Bonusy te trwają aż do zresetowania Questów i od ponownego zaczęcia ich robienia. Gildie – Umożliwiają nam one "grę zespołową" dostajemy wspólny exp – działa to tak: Gdy gracz x jest w gildii z graczem x1 i gracz x1 zabije kogoś i gracz x z jego gildii żyje, to dostanie wspólnego expa – każdy gracz z gildii który żyje go dostanie. Gildie możemy założyc po osiągnięciu 35 poziomu. Kamienie – Na drop kamieni mamy w miarę duże szanse. Dzięki kamieniom możemy w gildii rozwinąc +5 EXPA na STAŁE. Exp rozwinięty dodaje każdemu, kto jest w gildii +5 expa od fraga. Za kamienie możemy wylosowac mane lub złoto – losowo, losowa ilośc mana 1-30 złoto 1-50. Możemy również w sklepie za kamienie kupic expa itd. 1. Mag: HP: 125 Najważniejsze Statystyki: Inteligencja, Siła – Posiada zamrażające pociski (max. 2) – Latarka, która oświetla niewidzialnych (standardowo na F) – Posiada Fireballe, które zadają 65dmg + inta* 2. Druid. HP: 120 Najważniejsze Statystyki: Siła, Witalność – Posiada wbudowaną regeneracje HP (9 hp co 3 sekundy) – Na (v) posiada fiolkę leczniczą, jednorazowo ulecza 80 HP – Potrafi zmienić się w Wilkołaka lub Szkielet'a, Wybór po wpisaniu /druid 3. Paladyn. HP: 115 Najważniejsze Statystyki: Zręczność, Inteligencja – Posiada LongJumpy (6) z każdym 25 inty dodatkowy skok – Na nożu ładuje magiczne pociski (max 4) znacznie zwiększają szansę trafienia w głowę – Posiada platynową zbroję, w której wbudowane jest 1/6 na odbicie pocisku 4. Barbarzyńca. HP: 130 Najważniejsze Statystyki: Siła, Zręczność – Zabijając przeciwnika dostaje: 20 HP, 50 pancerza oraz odnawia się cały magazynek – Na nożu ładuje pancerz, który odbija pociski (max 4) – Minus 5 od szybkości 5. Zabójca. HP: 115 Najważniejsze Statystyki: Zwinność, Grawitacja – Nie słychać jego kroków – Na nożu w miejscu ładuje niewidzialność – Posiada 7% na wyrzucenie swojego przeciwnika w powietrze – Zwinność + 10 6. Nekromanta. HP: 135 Najważniejsze Statystyki: Siła, Zręczność – Zdolność wysysania energii z wrogów, zyskując przy tym 40 HP – Potrafi wskrzesić gracza z swojej drużyny oraz wysysać swoje ofiary zyskując przy tym doświadczenie – Ma wbudowane 1/7 szans, że przy strzeleniu w przeciwnika wyssie 10 HP – Ładowanie na nożu ulecza pobliskich sojuszników w tym siebie 7. Ninja. HP: 105 Najważniejsze Statystyki: Zwinność, Adrenalina – Posiada 5x mniejszą grawitacje (wysokie skoki) – Jest bardzo słabo widoczny (niemal niewidzialny) – Posiada tylko nóz, z którego atakuje – Dodatkowo posiada 10 małych nożyków, którymi rzuca z daleka (zadając ciekawy DMG) 8. Łowca. HP: 120 Najważniejsze Statystyki: Inteligencja, Adrenalina – Główną jego cechą jest posiadanie potężnej kuszy (aktywacja Nóż + R) – Potrafi postawić pułapki z granatów – Wbudowane 15% szans na to, że po strzale przeciwnik zostawia za sobą ślad – Na nożu ładuje zestaw granatów – Wbudowany podwójny DMG z HE – Obrażenie lepsze o 15% 9. IMP. HP: 125 Najważniejsze Statystyki: Inteligencja, Siła – Na nożu (PPM – prawy przycisk myszy) teleportuje się co 3 sek. – Ładuje szybkość na nożu (bez limitu) nawet w czasie biegu – Posiada 10% szans na to, że jego przeciwnikowi zmieni się broń na nóż – Posiada 5% szans na wyssanie kasy z przeciwnika 400$ 10. Zjawa. HP: 120 Najważniejsze Statystyki: Zręczność, Siła – Posiada Wewnętrzny wybuch (rozprucie rywala) 6% zadaje 40 HP + inta – Widoczność zredukowana do 90 – Posiada 10% redukcji obrażeń 11. Scavenger. HP: 120 Najważniejsze Statystyki: Zręczność, Adrenalina – Posiada ubranie przeciwnika (kameleon) – Raz na runde może uciec na resp (nóż + R) zyskując przy tym całe HP – Posiada +5 DMG – Redukcja obrażeń -5 – Posiada wbudowane +5 do speeda 12. Duriel. HP: 125 Najważniejsze Statystyki: Siła, Inteligencja – Posiada korzenie blokujące rywala (ładowanie na nożu) – Inferno aktywacja na (v) zadaje 70 obrażeń + inta – Posiada + 15 DMG od tyłu – Odporność 1/x z HE (co któryś HE nie zada mu obrażeń) 13. Baal. HP: 130 Najważniejsze Statystyki: Siła, Zręczność – Posiada Hak (v) – Wbudowane 33% szans na odnowienie magazynku po zabiciu przeciwnika – Posiada 2 tryby noża (sztylet życia i miecz szczęścia) wybór po wpisaniu /baal – Posiada 2 podskoki w powietrzu 14. Khazra. HP: 130 Najważniejsze Statystyki: Siła, Zręczność – Posiada Fale Ognia aktywacja na v lub nóż + R zadaje z niej duży DMG w zależności od inty – Posiada 14% szans na podpalenie przeciwnika – Na nożu raz na rundę ładuje + 10 DMG 15. Diablo HP: 135 Najważniejsze Statystyki: Siła, Witalnośc – Szybsze przeładowanie broni o 50% – 10% na oślepienie wroga – Dostaje komplet granatów na start – Gdy postrzeli rywala w głowę regeneruje mu się 25 hp 16. Demonolog HP: 125 Najważniejsze Statystyki: Inteligencja, Siła – Na V lub Nóż + R uderza błyskawicą, która zadaje 65 hp + ilośc inteligencji – Po śmierci wybucha w odległości 100 od siebie zabierając 40 hp + ilośc inteligencji – 7% szans na wyrzucenie broni przeciwnikowi. – Stojąc z nożem ładuje itemy (raz na rundę) 17. Sluga Zniszczenia HP: 120 Najważniejsze Statystyki: Inteligencja, Siła – Na V lub Nóż + R uderza piorunem, który zadaje 65 hp + ilośc inteligencji* – Na nożu podwaja sobie magazynek w broni ( przykładowo z 20 na 40 naboi ) – Gdy nie ma żadnego itemu, otrzymuje losowy na start rundy. 18. Andariel HP: 125 Najważniejsze Statystyki: Siła, Inteligencja – Na Nóż + R może uzyc Kuli Plasmy ( raz na 20 sekund ) , obrażenia zależą od inteligencji. – Na nożu ładuje trujące pociski ( max 2 ) – Za zabicie regeneruje mu się 30 hp 19. Siewca Zaglady HP: 112 Najważniejsze Statystyki: Witalnośc, Zręcznośc – na V aktywuje Implikacje Energii – regeneracja hp ( co 15 sekund ) – Na nożu ładuje wytrzymałośc itemów ( 1/2 szans ) – Na Nóż + R może wyciągnac wyrzutnie rakiet. – Ma wbudowane 8% na kradzież magazynku rywala (zyskujesz, rywal traci) 20. Pustoszyciel HP: 125 Najważniejsze Statystyki: Siła, Zwinnośc – Na Nóż + R może korzystac z rakiet samonaprowadzających ( DMG zależne od inteligencji ) – Ma 12% na strzał pociskiem, który powoduje wybuch granatów ( HE, FB ) posiadanych przez rywala ( kolejno oślepia / wybucha ) – Jest odporny na upadki z wysokości 21. Talic HP: 125 Najważniejsze Statystyki: Zręcznośc, Witalnośc – Na Nóż + R może aktywowac Aurę ( Ofensywną lub Defensywną, wybór pod komendą /talic ) – Z każdym trafionym strzałem regeneruje mu się 5 HP – Na nożu porusza się znacznie szybciej niż pozostali 22. Zniewolony ( PREMIUM ) HP: 130 Najważniejsze Statystyki: Siła, Zwinnośc – Na V aktywuje Okrzyk, który odpycha rywali będących w pobliżu i rani ich – Gdy ma wyciągnięty nóż jest niewidoczny – Ma 30% na zatrzęsienie rywala ekranem 23. Lord de Seis ( PREMIUM ) HP: 130 Najważniejsze Statystyki: Siła, Zręcznośc – Dostaje 150 pancerza na start – Regeneruje swoje życie o 13 hp co 3 sekundy – Dostaje bonus 20% do szybkości – Posiada 30% szans na zakrwawienie ekranu przeciwnika po trafieniu go w głowę 24. Upadły ( PREMIUM ) HP: 130 Najważniejsze Statystyki: Siła, Zwinnośc – Ma line za pomocą, której może przyciągac się do ścian ( Uzycie V ) – Posiada auto BH – Zadaje 10% więcej dmg – Co 10 sekund regeneruje sobie 10 hp – Ma 10% na krytyczne obrażenia ( podwojone obrażenia ) 25. Nihlathak ( PREMIUM ) HP: 130 Najważniejsze Statystyki: Siła, Inteligencja – Na Nóz + R uderza kulami niebios, które zabierają 65 hp + int* ( co 20 sekund ) – Ładowanie na nożu 2 lustrzanych odbic ( czas ładowania 8 sekund ) – Przybliżenie jak w Aug na większości broni ( Użycie V ) ****MENU SERWERA**** Na serwerze znajduje się menu [ /menu ], ułatwiające grę nowym jak i bardziej doświadczonym graczom. WYGLĄD STATYSTYK, QUESTÓW, SKLEPU ZA PIENIĄDZE, ZŁOTO, MANE, MENU RUNY, BINDOWANIE UMIEJĘTNOŚCI, BINDY, WSKAZÓWKI DOTYCZĄCE ITEMÓW: ****Menu RUNY**** ****Opis run:**** Znajduje się tutaj opis run dostępnych na serwerze ( Dokładnie o runach niżej ) Runa: Golden Specyfikacja: Zadajesz więcej obrażeń. Runa: Alabaster Specyfikacja: Redukujesz na sobie obrażenia. Runa: Obsidian Specyfikacja: Szybsze ładowanie na nożu. Runa: Indigo Specyfikacja: Z każdym strzałem wysysasz wrogowi HP. Runa: Crimson Specyfikacja: Na start dostajesz więcej HP. Runa: Lapis Specyfikacja: Redukujesz obrażenia w głowę. Runa: Shael Specyfikacja: Item nie traci wytrzymałości. Runa: Ethan Specyfikacja: Na start rundy dostajesz więcej $$ Runa: Thor Specyfikacja: Dodatkowe punkty do statystyk. Runa: Golden Specyfikacja: Zadajesz więcej obrażeń. Runa: Alabaster Specyfikacja: Redukujesz na sobie obrażenia. Runa: Obsidian Specyfikacja: Szybsze ładowanie na nożu. Runa: Indigo Specyfikacja: Z każdym strzałem wysysasz wrogowi HP. Runa: Crimson Specyfikacja: Na start dostajesz więcej HP. Runa: Lapis Specyfikacja: Redukujesz obrażenia w głowę. Runa: Shael Specyfikacja: Item nie traci wytrzymałości. Runa: Ethan Specyfikacja: Na start rundy dostajesz więcej $$ Runa: Thor Specyfikacja: Dodatkowe punkty do statystyk. ****SKLEP ZA ZŁOTO**** **1. UMIEJĘTNOŚCI** **2. TARGOWISKO** **3. ITEMY** **4. BRONIE** ****SKLEP ZA MANE**** ****SKLEP ZA PIENIĄDZE ( $ )**** ****Menu QUESTÓW**** ****Menu STATYSTYK**** ****Binduj umiejętność:**** Na klasie, która posiada skille możemy sobie zbindować je na dowolny klawisz ( w razie gdy użytkownikom Steam opcja ta nie działa, dodatkowo na Say'u wyświetla się bind potrzebny do korzystania z danej umiejętności ) BINDY DLA POSZCZEGÓLNYCH KLAS: Mag: bind "klawisz" "fireball" Druid: bind "klawisz" "hp" Duriel: bind "klawisz" " furia" Nihlathak: bind "klawisz" "+dajzooma" Siewca: bind "klawisz" "implikuj" Zniewolony: bind "klawisz" "huragan" Baal: bind "klawisz" "+uzyjhak" Upadły: bind "klawisz" "+lina" Khazra: bind "klawisz" "pal" Demonolog: bind "klawisz" "blyskawica" Sługa: bind "klawisz" "piorun" ****ITEMY**** Itemy to przedmioty ułatwiające i pomagające w grze. Każdy z nich ma inne zastosowanie. Niżej znajduje się lista najlepszych itemów w znacznym stopniu polepszających rozgrywkę: Skrzydła Archanioła – posiadamy mniejsza grawitację i używając itemu spadamy na ziemię zadając obrażenia graczom znajdującym się w pobliżu. Oko Khalima – Widzimy wrogów za ścianą – WallHack. Kolczuga Cathana – Obrażenia w plecy nie zadają nam żadnych obrażeń. Pierścień Zjawy – Zmniejszona widzialnośc, jesteś prawie niewidzialny. Pochodnia Piekielnego Ognia – Wciśnij E, aby podpalic w twoim otoczeniu wrogów. Kamień Zaskoczenia – Podkładamy sztuczną bombę, gdy przeciwnik podbiegnie do niego możemy użyc "E", każdy kto jest w pobliżu umrze. Figurka Życia – Regenerujesz swoje całe posiadane HP Figurka Lata – Dostajesz na start dodatkowe punkty do statystyk. *****ROZWÓJ POSTACI***** Każda postać ma innym tryb rozwoju czyli ma możliwośc rozwoju tylko swoich elitarnych umiejętności, które w bardzo dużym stopniu polepszają rozgrywkę i dają przewagę nad rywalem. Prościej mówiąc, rozwój to ulepszenie skilli, które dana klasa ma wbudowane. Przed zakupem rozwoju dobrze jest się zastanowić, który jest najważniejszy a który sprawą podrzędną tak aby w pierwszym rzędzie brać tylko te, które są znacznie przydatne. Rozwój postaci mamy na stałe czyli nie znika po czasie, niektóre z nich można ulepszać wielokrotnie dając większe efekty. Niżej znajduję się opis klas wraz z możliwym rozwojem. [ 1 ] Klasa: Mag Rozwój postaci: Zamrażające Pociski, Pole Latarki, Stamina Zamrażające Pociski: Zwiększa ilośc możliwych do naładowania pocisków [ 300 Many ] Pole Latarki: Powiększa pole naświetlania [ 250 Many ] Stamina: Szybsze ładowanie paska [ 250many ] [ 2 ] Klasa: Druid Rozwój postaci: Regeneracja Życia, Fiolka Lecznicza, Stamina Regeneracja Życia: Zwiększa regenerowane HP [ 380 Many] Fiolka lecznicza: Zwiększa HP po jej użyciu [ 250 Many ] Stamina: Szybsze ładowanie [ 250 Many ] [ 3 ] Klasa: Paladyn Rozwój postaci: Magiczne Pociski, Long Jumpy, Platynowa Zbroja Magiczne Pociski: Zwiększa ilość posiadanych pocisków [ 350 Many ] Long Jumpy: Zwiększa ilość skoków [ 250 Many ] Platynowa Zbroja: Zwiększa % szansy na odbicie pocisku [ 400 Many ] [ 4 ] Klasa: Barbarzyńca: Rozwój postaci: Magiczny Pancerz, HP za zabicie, Pancerz za zabicie Magiczny Pancerz: Zwiększa ilość ładowanych pocisków do odbicia [ 300 Many ] HP za zabicie: Zwiększa ilość hp, które dostajemy po zabiciu wroga [ 250 Many ] Pancerz za zabicie: Zwiększa ilość pancerza, którego otrzymujemy po zabiciu [ 100 Many ] [ 5 ] Klasa: Nekromanta Rozwój postaci: Wysysanie HP, Wysysanie energii, Wysysanie HP Wysysanie HP: Zwiększa ilość wysysanego Hp przy strzale we wroga [ 150 Many ] Wysysanie energii: Dostajemy więcej HP [ 150 Many ] Wysysanie HP: Zwiększa ilość naszego HP przy zżeraniu zwłoków [ 200 Many ] [ 6 ] Klasa: Ninja Rozwój postaci: Noże do rzucania, Noże do rzucania, Niewidzialność Noże do rzucania: Zwiększa ilość noży [ 120 Many ] Noże do rzucania: Zwiększa zadane DMG przy rzucaniu nożem [ 150 Many ] Niewidzialność: Zmniejsza naszą niewidzialność [ 400 Many ] [ 7 ] Klasa: Zabójca Rozwój postaci: Noże do rzucania, Noże do rzucania, Niewidzialność Noże do rzucania: Zwiększa ilość posiadanych noży [ 120 Many ] Noże do rzucania: Zwiększa DMG przy rzucie nożem [ 250 Many ] Niewidzialnośc: Zmniejsza niewidzialność ( załadowaną ) [ 400 Many ] [ 8 ] Klasa: Łowca Rozwój postaci: Tropienie, Kusza, Granaty Tropienie: Zwiększa procentowo szansę na tropienie wroga podczas strzału [ 300 Many ] Kusza: Większe obrażenia z kuszy [ 250 Many ] Granaty: Zwiększa możliwość posiadanych pułapek [ 400 Many ] [ 9 ] Klasa: Imp Rozwój postaci: Wysysanie Pieniędzy, Wysysanie Pieniędzy, Zmiana na nóz Wysysanie Pieniędzy: Zwiększa szanse na kradzież pieniędzy wrogowi [ 100 Many ] Wysysanie Pieniędzy: Zwiększa nominał wykradzionych pieniędzy [ 100 Many ] Zmiana na nóz: Zwiększa procentowo szansę zmiany na broni na nóż przeciwnikowi [ 400 Many ] [ 10 ] Klasa: Zjawa Rozwój postaci: Redukcja Obrażeń, Widocznośc, Wybuchowe Pociski Redukcja Obrażeń: Zwiększa redukowane DMG [ 450 Many ] Widoczność: Zmniejsza widocznośc [ 250 Many ] Wybuchowe Pociski: Zwiększa szansę na wybuch [ 400 Many ] [ 11 ] Klasa: Scavenger Rozwój postaci: Trzęsienie Ekranem, Dodatkowe DMG, Odnowienie Magazynku Trzęsienie Ekranem: Mamy szansę na trzęsienie wroga ekranem przy strzale [ 150 Many ] Dodatkowe DMG: Zadaje dodatkowe obrażenia przeciwnikowi [ 250 Many ] Odnowienie Magazynku: Zwiększa szansę na odnowienie magazynku po zabicu wroga [ 180 Many ] [ 12 ] Klasa: Duriel Rozwój postaci: Korzenie, DMG od tyłu, Stamina Korzenie: Zwiększa ilość posiadanych korzeni do naładowania [ 300 Many ] DMG od tyłu: Zwiększa zadane DMG w plecy przeciwnika [ 100 Many ] Stamina: Szybsze ładowanie [ 300 Many ] [ 13 ] Klasa: Baal Rozwój postaci: Podskoki, Odnowienie HP, Odnowienie Magazynku Podskoki: Zwiększa ilośc podskoków w powietrzu [ 300 Many ] Odnowienie HP: Zwiększa ilośc odnawianego HP [ 250 Many ] Odnowienie Magazynku: Zwiększa procentowo szansę na odnowienie magazynku [ 150 Many ] [ 14 ] Klasa: Khazra Rozwój postaci: Podpalenie, Ładowane DMG na nożu, Stamina Podpalenie: Zwiększa procentowo szansę na podpalenie wroga [ 300 Many ] Ładowane DMG na nożu: Zwiększa wcześniej posiadane DMG możliwe do naładowania [ 150 Many ] Stamina: Zmniejsza czas ładowania [ 300 Many ] [ 15 ] Klasa: Diablo Rozwój postaci: Oślepienie w głowę, Regeneracja w głowę, Odnowienie Magazynku Oślepienie Wroga: Zwiększa procentowo szansę na oślepienie wroga [ 300 Many ] Regeneracja w głowę: Zwiększa otrzymywane HP przy strzale w głowę [ 250 Many ] Odnowienie Magazynku: Zwiększa procentowo szansę na odnowienie magazynku po zabicu [ 180 Many ] [ 16 ] Klasa: Demonolog Rozwój postaci: Wyrzucenie Broni, Zasięg Błyskawicy, Stamina Wyrzucenie Broni: Zwiększa procentowo szansę na wyrzucenie broni wroga podczas trzału [ 300 Many ] Zasięg Błyskawicy: Zwiększa zasięg błyskawicy [ 150 Many ] Stamina: Szybsze ładowanie [ 400 Many ] [ 17 ] Klasa: Sługa Zniszczenia Rozwój postaci: Piorun, Stamina, Zasięg Pioruna Zasięg Pioruna: Zwiększa zasięg pioruna [ 150 Many ] Piorun: Zwiększa DMG zadane od pioruna [ 250 Many ] Stamina: Szybsze ładowanie [ 400 Many ] [ 18 ] Klasa: Andariel Rozwój postaci: Trujące Pociski, HP za zabicie, Stamina implikacji Trujące Pociski: Zwieksza ilośc możliwych do naładowania pocisków [ 300 Many ] HP za zabicie: Zwiększa HP otrzymywane po zabicu wroga [ 250 Many ] Stamina implikacji: Szybsze ładowanie [ 300 Many ] [ 19 ] Klasa: Siewca Zagłady Rozwój postaci: Kradzież Magazynku, Implikacja Energii, Stamina Kradziez Magazynku: Zwiększa procentowo szansę na kradzież magazynku wrogowi [ 300 Many ] Implikacja Energii: Zwiększa otrzymane HP przy użyciu Implikacji [ 250 Many ] Stamina: Szybsze ładowanie [ 300 Many ] [ 20 ] Klasa: Pustoszyciel Rozwój postaci: Pociski z Granatów, Rakieta, Stamina Pociski z Granatów: Zwiększa ilośc % szans na wybuch granatów wroga gdy w niego strzelamy [ 250 Many ] Rakieta: Zwiększa ilośc dodatkowych obrażeń z rakiety [ 300 Many ] Stamina: Szybsze ładowanie [ 400 Many ] [ 21 ] Klasa: Talic Rozwój postaci: HP za trafienie, Aura Defensywna, Aura Ofensywna HP za trafienie: Zwiększa HP za trafienie we wroga [ 300 Many ] Aura Defensywna: Zwiększa redukcję [ 250 Many ] Aura Ofensywna: Zwiększa ilośc DMG [ 400 Many ] [ 22 ] Klasa: Zniewolony Rozwój postaci: Trzęsienie Ekranem, Dodatkowe DMG, Stamina Trzęsienie Ekranem: Zwiększa procentowo szansę na trzęsienie ekranem rywala. [ 150 Many ] Dodatkowe DMG: Zwiększa ilośc zadawanych obrażeń [ 250 Many ] Stamina: Szybsze ładowanie [ 300 Many ] [ 23 ] Klasa: Lord Rozwój postaci: Zakrwawienie Ekranu, Regeneracja HP, Odnowienie Magazynku Zakrwawienie Ekranu: Zwiększa procentowo szansę na zakrwawienie ekranu rywala [ 200 Many ] Regeneracja HP: Zwiększa ilośc regenerowanego HP [ 150 Many ] Odnowienie Magazynku: Zwiększa procentowo szansę na odnowienie magazynku [ 180 Many ] [ 24 ] Klasa: Upadły Rozwój postaci: Krytyczne DMG, HP za zabicia, Odnowienie Magazynku Krytyczne DMG: Zwiększa szansę na trafienie krytyczne [ 300 Many ] Odnowienie Magazynku: Mamy więcej % szans na odnowienie magazynku przy zabiciu [ 180 Many ] HP za zabicie: Za zabicia dostajemy HP [ 200 Many ] [ 25 ] Klasa: Nihlathak Rozwój postaci: Lustrzane Pociski, Kula Niebios, Stamina Lustrzane Pociski: Zwiększa ilość możliwych do naładowania pocisków [ 300 Many ] Kula Niebios: Zwiększa DMG zadawane kulą [ 250 Many ] Stamina: Szybsze ładowanie [ 300 Many ] Wybuch Fireballa [Mag]: Leczenie siebie i sojuszników obok [Nekromanta]: Kula Andariela: Aura Talica v1: Aura Talica v2: Furia Duriela: Przyciągający Hak Baala: Samonaprowadzająca Rakieta Pustoszyciela: Kula Niebios Nihlathaka: Tych umiejętności – skilli jest wiele więcej. Dodałem tutaj tylko parę na zachętę 😉
Broń w CS GO. Counter Strike to starcia online dwóch grup, CT i T, czyli terrorystów i antyterrorystów. Przedostatni rozdział w szczegółowy sposób opisuje bronie i granaty dostępne grze
Poradnik dodany przez: paladn 86311 Witam. W tym tutorialu pokażę wam jak wgrać nowe modele broni do CS'a. Wiele osób nie wie jak dodać nowe modele broni do cs'a nawet nie wiedzą, że jest taka możliwość. Składniki: Modele broni do CS'a: Do poradnika Jak dodać nowe modele broni do CS przypisano następujące tagi: counter strike gry nowe dodac online multiplayer modele broń cs bronie broni Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji. array(26) { ["tid"]=> string(6) "293259" ["fid"]=> string(2) "33" ["subject"]=> string(82) "Gdzie mogę znaleźć mod/dodatek na podmienienie wyglądu broni z CS:S do CS: ["prefix"]=> string(1) "0" ["icon"]=> string(1) "0" ["poll"]=> string(1) "0" ["uid"]=> string(5) "85245" ["username"]=> string(4) "ZyZy" ["dateline"]=> string(10) "1302430409" ["firstpost"]=> string(7) "2199602" ["lastpost"]=> string(10) "1302686409" ["lastposter"]=> string(4) "ZyZy" ["lastposteruid"]=> string(5) "85245" ["views"]=> string(4) "8259" ["replies"]=> string(2) "18" ["closed"]=> string(1) "1" ["sticky"]=> string(1) "0" ["numratings"]=> string(1) "0" ["totalratings"]=> string(1) "0" ["notes"]=> string(0) "" ["visible"]=> string(1) "1" ["unapprovedposts"]=> string(1) "0" ["deletedposts"]=> string(1) "0" ["attachmentcount"]=> string(1) "0" ["deletetime"]=> string(1) "0" ["mobile"]=> string(1) "0" } . 9 426 486 96 413 98 411 306

dodatkowe bronie do cs 1.6